Actualités

La gamification, qu’est-ce que c’est que cette bête ?

La gamification, qu’est-ce que c’est que cette bête ?

La gamification, vous ne connaissez pas — Détrompez-vous : elle fait déjà partie de votre quotidien. Que vous utilisiez Strava pour vos sorties sportives, Slack pour collaborer au bureau ou Duolingo pour apprendre, vous interagissez chaque jour avec des systèmes qui captent votre attention et stimulent votre progression.

En milieu professionnel, ces ressorts sont souvent désignés comme : « mécanismes d'engagement », « parcours de progression » ou encore « apprentissage ludique ».

Si le terme est relativement récent – popularisé par le concepteur de jeux britannique Nick Pelling en 2002 – ses principes sont ancrés dans l’Histoire, bien au-delà de ces vingt dernières années :

Au XXème siècle avec AAdvantage d’American Airlines : lancement du premier grand programme de fidélisation aérien introduisant les miles, les statuts VIP et les paliers de récompenses.

Au XIXème siècle avec la vente de savons B.T. Babbitt : introduction de systèmes d'échange d'emballages contre des images ou des cadeaux, précurseurs de nos points de fidélité actuels.

Il y a bien plus longtemps :

Au Moyen Âge avec les ordres de chevalerie : l'attribution de titres, de blasons et de rangs hiérarchiques fonctionnait comme un système de niveaux (leveling), structurant l’engagement et la loyauté.

Depuis des temps immémoriaux :

Antiquité romaine : l'armée romaine utilisait un système sophistiqué de récompenses visuelles, comme les phalerae (médailles gravées) ou la corona civica. Ces distinctions publiques, en valorisant la bravoure et le statut social du soldat, posaient les fondements de nos systèmes actuels de progression et de badges.

Au-delà de ses vertus — comme l’engagement des équipes, l’optimisation de l’apprentissage ou le moteur de motivation personnelle — la gamification possède une force fondamentale : elle métamorphose une obligation souvent perçue comme pesante en une expérience gratifiante. En activant les leviers du plaisir, du défi ou de l'accomplissement, cet outil change radicalement notre rapport à la tâche.

Avec Le Sylvanien Studio, nous verrons que cet outil permet d’aller bien au-delà de ces petites transformations du quotidien : les mécaniques de jeu appliquées judicieusement au système d’information (Data) d’une entreprise permettent de :

  • Améliorer la qualité de l’information grâce à la relecture attentive et au contrôle de la donnée par un grand nombre de « joueurs ».
  • Réduire la dépendance aux relais managériaux en donnant aux opérationnels un accès direct et lisible à leurs propres indicateurs
  • Restaurer un sentiment de justice par des systèmes de progression transparents.
  • Aligner les résultats avec le cœur de métier.